• 大小:1.39 GB
  • 日期:2023-07-23
  • 类型:经营策略
  • 语言:简体中文
  • 环境:android、iOS
  • 包名:com.trinitigame.android.mw5k
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 厂商:分瞬网络科技(上海)有限公司

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游戏介绍
小小五千年2023最新版是一款创新型的策略类游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。本作以三国时代为起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。游戏本身非常好,在剧本上从商周至清各种朝代都拥有,地图广袤,非常还原,古代的爵位、攻城略地等系统都较为良好,特别是攻城时类似战棋的玩法很独特,战斗的画风也可让大众接受,在游戏完全制作完以后可以说是一款硬核的历史游戏。游戏玩法以攻占城池为主要目的,攻占城池的办法就是先消灭敌方城市周边的一些小规模军队,然后才能攻击城池,攻占的城池可以排武将驻守并可以建造城市设施获得一定量的收益。此外小小五千年游戏中还收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。

游戏特点

【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
【勤政勉学 兴国安邦】
全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【招英纳贤 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【合纵连横 远交近攻】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。

小小五千年兵种搭配

盾兵篇:推荐兵种

①虎卫军,盾兵要的就是能抗伤害,所有盾兵里面虎卫军是最能抗的一个兵种,也是综合属性比较全面,有一些盾兵都是带输出类型并没有什么用。适合武将:全体盾兵武将。
②藤甲兵,能抗大量的物理伤害,但是盾兵本身就怕策士,藤甲兵只适合用来阻挡骑兵,如果对面策士多会很疲惫。适合武将:全体盾兵武将。
③先登***:目前最强输出紫色盾兵,高攻速可以快速刷新技能,也带有一定伤害。适合武将:少数输出武将。
PS:没写到的其他兵种目前不是很推荐。
PS:目前最推荐虎卫加奶妈,直接各种免伤,很肉。
骑兵篇:推荐兵种

①虎豹骑&银翎飞骑,属于偏控制类型的骑兵,搭配带控制类型的骑兵更强,可以快速刷新技能,而且在切后排有更多的限制力,为其他骑兵队友营造更好的输出,适合在第二的位置。适合武将:孙策,张辽,关平,孙坚等。
②并州狼骑&折冲骠骑,属于骑兵最强输出兵种,两个兵种差距不大,切后排基本就是秒的那种,适合高爆发高攻速骑兵武将。适合武将:文丑,吕布,马超,关羽等。
③:西凉骑兵:可以冲盾,目前需要部分骑兵上。
枪兵篇:兵种推荐

①陷阵营,最强枪兵输出兵种,最强爆发,除了脆完全没有任何缺点,适合高爆发武将。适合武将:所有枪兵。
②丹阳枪兵:突然发现一个巨好用的枪兵,枪兵对所有敌方兵种都可以除非枪击,很不错很不错,而且自带25%闪避。有貂蝉的玩家极其推荐带他。适合武将:大部分功能型枪兵。
弓兵篇:推荐兵种

①白马义从,弓兵首先,左边长弓已抠,请把那边无视掉谢谢,右边兵种排好白马第一。适合武将:所有武将。
④宿卫,适合高爆发弓兵。
谋士篇:兵种推荐

①妖术师&都督,控制型策士兵种,最大限制对方前方输出或者对面突破进来的骑兵等。武将推荐:司马懿,庞统,诸葛亮,等所有加智力的策士。
PS:这里面都督为最佳选择,妖术师克制一小部分阵容,对肉盾就没什么意义了。
②军师,策士输出还有普攻是按策攻来算的,军师爆发很高,阵容里面可以推荐大部分带,建议军师,都督两个兵种各一半。
③御医&舞姬,两个兵种都还可以,建议御医,目前奶妈作用也比较明显,配合虎牙各种减伤,很强。PS:舞姬建议貂蝉用,其他奶妈不是很推荐。

游戏技巧

1、兵种克制链
兵种是存在互相克制,枪兵克制骑兵,骑兵克远程兵种(谋士和弓手),谋士克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,记住这个克制链,在攻城中看敌方的阵容,选出克制他们的兵种,毫无疑问,已经胜利了一半
2、提升武将的能力
抽到重复武将可给予武将突破,突破的武将会有属性点,同时,升级武将也会得到属性点,这些属性点是可以在武将的基础属性上进行更高的提升,这里给大家一个建议,游戏中的武将基本都有自己的长处,当我们有属性点的时候一定要扬长避短,不要去给武将的短处加属性点,把属性点留给武将的长处,举个例子吧,张飞,他武力属性98,魅力才33,你要加他的魅力也没啥用啊,完全浪费。
3、骑兵绕后打法
骑兵能对后排造成巨大的威胁而且机动性极高,只要骑兵绕到后面,敌方后排几乎毫无还手之力,游戏对战的布局格是5*4,只要敌方排兵时一列中并没有前排的枪兵和盾兵,那我们就可以直接绕过去打他们一个措手不及。

游戏亮点

1、带领他们的士兵进攻这座城市。一个实时战斗展开冒险。
2、全新的游戏剧情,丰富的副本挑战,自由的竞技,玩法充满乐趣的挑战。
3、精致的游戏画面,高度还原三国时期的各种场景,给玩家身临其境的感觉。
4、不同的人物角色有着不同的技能,玩家需要自由的组合,打造一个强大的战队。
5、游戏中你需要合理的搭配自己的卡牌组合,打造一个完美的卡牌战队,开始挑战。

游戏玩法

1、联盟科技:联盟科技加成重要程度为第一位,根据所选阵容,优先升级。建议联盟商城不买装备,少买龙魂。
2、圣器:圣器优先升级阵容输出武将阵营。
3、神兵:根据自身能力,合理充值升级。
4、阵法:耗费巨大,建议量力而行,平时所存元宝,除了剿匪副本,建议所有元宝用在阵法上面。抽出金色的,商城购买传承玉,先传承金色属性,然后在升级。
5、专属宝物:每周可以攒宝物碎片,用于购买宝物,绿色,紫色可以分解用于橙色宝物洗涤。
6、神龙:神龙建议至少开3个槽位,反制,星落,甘露,丛云自行搭配。

更新日志

v4.1.0版本
全新福利上线
●新增秦朝累充惊喜
●新增秦朝成长礼包和秦朝武将武将专属商店,需解锁秦始皇传剧本内购买
●新任务:秦朝限时成长任务,可获得礼物:秦印(好感度道具)
千年战史-赵破匈奴赛季全新调整预告
●全新超破匈奴战场地图,东南西北四大出生区+东北,西北,东南,西南中立区+中部竞技区。可争夺城池达110座,关口76座。
●限时城池,21座城池限时开放,其中4座每日12:00~14:00争夺,12座每日19:00~21:00争夺,5座每周六周日19:00~21:00进行争夺。
●城池Buff加成,拥有限时城池归属权的战盟会获得对应城池的buff效果加成,如行军速度提升,科技研发速度提升,肉,石,铁,资源产量提升等。
●千年战史步卒训练消耗再次降低。
●五大排行榜一周为单位,每周重新排名(击杀榜,科技榜,势力榜,声望榜,攻城榜)。
●优化赛季排行奖励,让更多的玩家都可以根据不同行为获得奖励。
●大幅度提升个人地块放弃时长时间。
●在外驻防的军团,发生战斗时按照一定的战损比扣除相应的体力值。
●调整中立城池耐久度上限。
●个人拥有地块数量上限调整为30块。
●将仓库和地窖科技功能合二为一。
●地图新增中心竞技区域,玩家无法迁城入内。
●被击飞的玩家城池会自动生成一个8小时的保护罩。
●赛季初始保护罩时长调整为3天。
●联盟拥有的活动城池数量和固定城池数量随着联盟等级进行成长。
●新增11、12、13级资源地块。
新活动:山河棋盘开启
●点亮棋盘完成轮次奖励,赢得活动服饰大奖
棋盘玩法:
●点亮棋盘中的棋格获取随机奖励;
●当同一条横线、竖线或对角线上的5个棋格点亮时,即可获得该连线上的奖励;
●点亮所有棋格后,获得本轮大奖,开启新一轮棋盘。
棋子获取:
●每日签到1次获得1枚棋子;
●荡寇击杀20敌军获得1枚棋子;
●每日参与竞技场10次获得1枚棋子;
●每日领取100点勤政点获得1枚棋子;
●购买山河礼包也可以获得对应数量的棋子。
商贾功能
●千年商铺中上架汉末名将:皇甫嵩
●千年商贾中上架了皇甫嵩专属武器
●限时兑换商店上架秦朝招募书
●礼包商店上架山河礼包
文物探访系统修改
●珍品-文物商贾上架朝代探访令,可用于探访指定朝代的文物
●通用探访令修改为无法元宝购买
●所有文物最高星级提升到5星
游戏修改和优化内容
●单次最多可购买999个不限购道具
●修复秦朝剧本CG未播放的问题
●可在限时节日商店用元宝兑换限定的山河棋子了
●单次最多可赠送武将220个好感度礼物
●千年战史休赛期间,都城界面关闭了千年战史入口
●修改了部分秦朝武将的专属武器升星数值错误的问题
●优化文物录界面的拖动逻辑
●优化过关斩将模式奖励领取界面的卡顿
●优化了文物录界面的拖动逻辑
月度战令
●4月的丹书铁/金券正式上线,购买可获得吕蒙服饰
武将技能修改:
杨艳【韬映乾明】:释放技能立即提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%策攻和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散;并使我方晋国阵营血量最低的5名友军、友军司马炎和自身方阵连续恢复3次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍策攻的生命值,并驱散其所有负面状态,并使其接下来5秒内每秒恢复1点怒气,可驱散;并增加友军王元姬和自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%策攻和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散。
王元姬【玲珑之心】:释放技能立即提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%策攻和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散;并使我方晋阵营血量最低的5名友军、友军司马昭、司马炎和自身方阵恢复连续3次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍策攻的血量,并增加6%、8%、10%、12%、15%、20%、25%伤害和2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%技能伤害减免,持续15秒,可驱散,并随机扣除敌军5名女性敌军"2、4、6、8、10、12、15点怒气;且使自身方阵在接下来15秒内免疫所有负面状态,可驱散。
卫瓘【一台二妙】:'释放技能立即增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%减伤和15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%双防,持续15秒,可驱散;并对当前攻击目标范围内最多3名敌军方阵造成1.5%、2%、2.5%、3%、3.5%、4%、5%最大生命值的真实伤害,且扣除其2、3、4、5、6、8、10点怒气,并使自身进入“一台二妙”状态(驱散自身所有负面状态,并每秒恢复5%生命值),持续10秒,不可驱散。
杜预【迎刃而解】:释放技能立即提升自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害,持续15秒,可驱散,并对当前攻击目标范围内血量最高的3名敌军方阵造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害,并额外对其造成1.5%、2%、2.5%、3%、3.5%、4%、5%最大生命值的真实伤害,且将造成3倍的总伤害转化为治疗效果均摊在晋阵营3支生命值最低的友军方阵上,同时提高随机5名晋阵营友军方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和减伤,持续15秒,可驱散,并增加友军羊祜、王濬和自身方阵8%、10%、12%、15%、18%、23%、30%最大生命值的护盾,持续15秒,可驱散。
武将战法修改:
●王翦【以多胜少】:
◆战斗开始后,立即增加友军王贲、王离、辛胜、李信和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免和4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每秒增加自身方阵0.5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值上限,最多叠加30层,不可驱散。
◆每10秒使自身进入“以多胜少”状态,持续10秒,在持续时间内每次普通攻击额外造成10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,如果攻击的目标武将生命值低于自身时,每次普攻可叠加一层1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速和1、1.5、2、2.5、3.5、5点暴击,最多可叠加10层,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间。
◆每次释放技能时,有50%概率触发“统筹万军”效果,使友军(王贲、王离、李信、辛胜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技能,并使其提高4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害和
4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,持续10秒,不可驱散,该效果15秒内最多触发一次。
◆自身受到技能伤害时,立即进入“抵御”状态(有50%概率,使受到的所有技能伤害转化为生命值恢复至自身)该效果10秒内最多触发一次。
● 王元姬【芳年华月】:
◆战斗开始后,立即增加友军司马昭、司马炎、张春华、杨艳和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军司马昭在场时,每5秒提高自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒随机对5名男性敌军施加“芳华”(扣除2、3、4、5、7、10点怒气,并降低其6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速),持续5秒,可驱散。
◆每10秒恢复友军司马炎、司马昭、杨艳、张春华、司马师和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。
◆武将每造成5次普通攻击伤害时,立即驱散我方随机5名晋阵营友军、友军司马昭、司马炎和自身方阵所有负面状态,并增加目标4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,持续5秒,可驱散。
◆每次释放兵击技时,如果当前攻击目标为男性,则提高友军杨艳和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。
●王濬【龙骧将军】:
◆战斗开始后,立即增加友军司马炎、羊祜、杜预和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限和6%、8%、10%、12%、15%、20%减伤,持续整场战斗,不可驱散。
◆每5秒提高自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和6%、8%、10%、12%、15%、20%物攻,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每2秒储存一支“箭矢”,最多可叠加5支,消耗后可继续叠加,不可驱散;每产生暴击伤害时,消耗一支箭矢并额外对目标射出一支“箭矢”(对目标造成5%、10%、20%、30%、40%、50%物攻的真实伤害)。
◆武将每造成5次普通攻击,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并消耗当前所有层数的“箭矢”(每一支箭矢可额外增加50%物攻伤害),如果目标处于负面状态,则有50%概率立即回收2支“箭矢”。
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访问网络连接,可能产生GPRS流量
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获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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读取系统底层日志
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读取电话状态
访问电话状态
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允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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改变WiFi状态
改变WiFi状态
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获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
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访问外部存储
访问外部存储的权限
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