• 大小:38.16 MB
  • 日期:2023-07-23
  • 类型:经营策略
  • 语言:简体中文
  • 环境:android
  • 包名:com.SweetLittleFish.NonstopHero
  • 权限:权限

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游戏介绍
单机刷刷刷是一款非常休闲的放置挂机类游戏,采用美术2D品质,虽然说画面做的不算非常精良,甚至关卡中场景都不会变化,几个简单的boss和小怪交替出现就构成了游戏的主要界面。游戏中主人公会自己弹来弹去,而玩家要做的只有收金币升级武器,提高主人公的攻击力,然后继续让他慢慢弹,到了后期还可以增加几个主人公,玩起来会更畅快。游戏后期玩法就是刷资源,解锁武器,洗练属性,再加上重生的玩法,而且即便是离线了也可以获取资源,玩家可以将其当成一款休闲收菜类游戏。有感兴趣的朋友欢迎下载体验!

单机刷刷刷金币及武器系统攻略

金币的唯一作用是升级武器。
1、开局进入游戏即会获得第1把武器,每通关50关卡解锁下一把,一共有6把武器。
2、第1,2,3,4,5把武器等级上限50级,第6把武器等级无上限可一直升级,等级越高,伤害越高。金币主要用来升级该武器。
3、武器每升5级即可解锁一条附加属性(俗称词条),开局最高词条等级为s级,通过钻石可重随词条属性(洗词条),通过重生可以解锁最高词条等级上限至2s、3s、4s、5s、6s、7s封顶(后面详述)。
武器最优词条属性分配为:
1、第1、2、5把武器共30词条,洗出17条“英雄数量+1”,13条“英雄移动速度+1“。
2、第3把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”。
3、第4把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”。
4、第6把武器全部洗出“攻击+20%”。
5、词条属性极大影响推关效率,务必尽快洗出。
6、前期第1、2、5把武器的17/13比较难洗的话,差距±2影响不大。
金币的获取来源为推图收益以及点金手。
1、点金手在武器栏内,300关时解锁,每次点金即可获得相当于所在关卡离线2个小时的金2、币收益(关卡越高,获得金币越多)。
3、点金手初始次数为3次,每天0点重置次数,并增加1次次数。
4、重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。

游戏玩法

1、最开始玩家只有一个“英雄”,这个英雄也只是一个球,可以在怪物和墙壁之间弹来弹去。
2、撞击一次怪物就会造成一次伤害,不过玩家没办法直接操控英雄,只能对英雄的属性进行培养。
3、关卡分为boss和普通的关卡,普通关卡可以无限刷怪,获取金币和钻石。
4、boss关卡有时间限制,如果伤害不够的话,那么就要多强化养成。

游戏亮点

1、游戏的养成点比较简单,金币可以用来强化武器。
2、钻石可以用来增加英雄的数量和洗练武器的属性。
3、金币的获取比较简单,打怪即可,强化武器不但可以增加英雄的攻击力,还可以增加属性。
4、每过五十关都可以解锁一个新的武器,每把武器还有自己的特殊技能,有触发旋风斩的,有触发横向激光,还有触发竖向激光的。
5、钻石就更加重要了,前期可以增加英雄的数量,英雄数量达到最大之后,可以洗练武器的属性。

更新日志

v4.2.2版本
1、黑屏挂机模式时,增加显示当前手机时间。
2、黑屏挂机退出方式改为双击退出。
单机刷刷刷1
单机刷刷刷2
单机刷刷刷3
单机刷刷刷4
单机刷刷刷5

需要授予该应用的权限

访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
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获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
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改变WiFi多播状态
改变WiFi多播状态
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读取电话状态
访问电话状态
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写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
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访问外部存储
访问外部存储的权限
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获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
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改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
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排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
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使用振动
允许振动
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获取粗略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
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