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宿命回响手游日服是一款漫改的二次元游戏,当乐曲化为力量寄宿于少女之身,人类历史中遗留下来传奇歌曲和伟大乐曲将化身为乐谱中的新生命奏者,而你,将成为指挥奏者们的指挥官,在失去音乐的世界里,凝聚音乐之力进行战斗。在游戏中我们可以听到很多著名的曲目,比如说命运小行星变奏曲、卡门等,而这些曲目也将成为战斗的主力,所以在游戏中玩家需要安排角色上场,通过对角色属性、职业和技能的了解,选择上阵的角色搭配出合理的阵容,角色之间的相互搭配,技能联动以及特定及技能的释放时机,则是玩家需要考虑的重点,比较考验经验和策略性,在玩家的指挥下,曲目通力合作,相互协作,能让战局更加轻松,除了常规的战斗关卡,还有模拟作战,玩家需要在地下通道中破解谜题,寻找宝箱,战胜最终的BOSS,才能获得胜利!
角色养成sr级乐装技能
先从全职业可用说起
胡桃夹子这张属于暴击卡,但是目前你游的环境似乎很难塞下暴击角色的,至少现在用不到。7.5的暴击在前期的回合制里面收效一般,属于有暴击能力角色的对策卡。
简单暴力的攻击卡,万金油。目前的游戏环境大多都是对领袖攻击。
(蝙蝠)盾队的特化卡持盾加伤,保有一定攻击能力,可惜白值不属于输出,可能定位是给前排,但是加攻意义不明。
个人喜欢这张(可惜目前游戏能用的上俩次大招的局数量较少但是12.5的暴击还算是可观的收益了)。
反杀流可以用,打那只鸟的,除此之外可能没什么操作空间。
说是全职业可用,但是这玩意就只是给蝙蝠准备的吧。
职业专属
职业专属sr卡比较直观,效果也还是不错的,相比全职业卡而言,优点是白值更加专一。
因为技能效果一目了然就直接放图片了。
总结:个人认为乐装是能用职业专属就用职业专属,毕竟白值摆在那里。非职业专属也有他们相应的对策时机,有些是大部分时候覆盖也能显得很有效。所以都看各位取舍。
再就是关于乐装升星,金币成本较高,提升也相对少(大多数都是大概2%左右的微妙提升),目前情况来看三星乐装是能推平大部分图的,等级提升也优先于升星。
1、音乐的力量:成为“音乐人”的女孩
著名的日本流行插画家 LAM 负责游戏的角色设计。
拥有不同个性的“音乐人”,他们获得了著名音乐的力量,例如贝多芬的 c 小调第五交响曲作品 67 或莫扎特的“一闪一闪小星星”,都将出现在游戏中。
在指挥的带领下,他们将演奏华丽的战斗动作。
2、使用完美的战术来赢得战斗
重获希望的战斗已经开始,现在由您来领导这一切。
战略性地安排玩家在适当的时候激活技能和各种效果。
冷静地判断和正确的指令是主导战斗的关键。
3、各种可玩元素,例如解谜和迷你游戏
冒险的最大乐趣在于解决各种未知的谜团。
游戏拥有地牢和各种解谜元素的任务等待玩家体验。
让我们沉浸在“takt op”的世界中。并探索永无止境的故事。
1、黑夜陨铁
2、指挥家
3、奏者
4、D2
5、f字孔
6、辛弗尼卡
7、哈耳摩尼亚矿石
1、古典音乐拟人,在这里玩家能够见到各种不同性格以古典月命名的角色
2、具有独特风格的画风和精美的立绘收集,还有各种各样的角色可以自由培养
3、结合了更爽快的战斗模式,搭配不同的角色为你带来更多精彩的冒险
重生细胞内购破解版
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下载原始征途小米版
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